تزامن متعدد المشغلين وأنظمة تشغيل متعددة

تزامن متعدد اللاعبين وأنظمة تشغيل متعددة

إذا كانت اتجاهات اللافتات الرقمية الحالية مؤشرًا ، فنحن على وشك رؤية المزيد من الشاشات في الشركات والأماكن العامة. هذا يبشر بالخير للمسوقين وأصحاب العلامات التجارية الذين سيستفيدون من مساحة الإعلان الإضافية. ومع ذلك ، فإن وجود المزيد من الشاشات في المساحات الكبيرة يخلق بعض الفرص والتحديات المثيرة للاهتمام لمشغلي شبكات اللافتات.

عند تثبيت العديد من الشاشات في نفس المنطقة ، عليك أن تضع في اعتبارك كيف سيتم عرض المحتوى. إذا كنت تخطط لعرض نفس المحتوى على كل شاشة ، دعنا نقول مقطع فيديو يعلن عن منتج أو خدمة ، فربما تريد تشغيل جميع مقاطع الفيديو المحتوى المتزامن عبر جميع الشاشات المرئية. وإلا فسيتم إيقاف تشغيل المحتوى قليلاً على كل شاشة وقد لا تلبي النتائج توقعاتك.

هذا هو المكان الذي تلعب فيه المزامنة متعددة اللاعبين.

Typically, individual media players operate on their own. They communicate with a back-end server for new content updates and scheduling information at regular intervals. They also communicate with خلاصة البيانات خوادم لعرض الأخبار والتنبؤات الجوية والبيانات الحية الأخرى.

عندما تضع اثنين من مشغلات الوسائط بجانب بعضهما البعض وتنشر نفس المحتوى على كلا الجهازين في نفس الوقت ، فغالبًا ما يكون هناك تأخير قصير بين اللحظة التي يبدأ فيها كل لاعب في تلقي تحديثاته والوقت الذي يبدأ فيه عرض المحتوى على الشاشة. عندما يحدث هذا ، لا تتم مزامنة المحتوى.

تتعلق المشكلة التالية بالساعة الداخلية المضمنة داخل كل معالج. من المستحيل عمليًا أن يكون لديك ساعات داخلية متزامنة تمامًا. قد تكون الفجوة بالمللي ثانية ، لكنها موجودة دائمًا ، لذلك يتم تعويض ساعة كل لاعب قليلاً.

عند إضافة هذه العوامل ، ستدرك بسرعة أن المحتوى لا يمكن تشغيله بشكل متزامن وكلما طالت مدة تشغيل المحتوى ، ستزداد الفجوة.

إذن كيف يمكنك مزامنة التشغيل عبر أجهزة متعددة؟

تستخدم تقنية تسمى WebSockets. تصف ويكيبيديا WebSocket بأنه "بروتوكول اتصالات كمبيوتر ، يوفر قنوات اتصال ثنائية الاتجاه عبر اتصال TCP واحد". هذا يعني ببساطة أن WebSockets تسمح لأجهزة الكمبيوتر بالتواصل مع بعضها البعض في الوقت الفعلي.

In a digital signage context, media player software that uses WebSockets can exchange information between devices to ensure the content is synchronized on every screen. WebSockets also provides a persistent connection so تزامن المحتوى يمكن الحفاظ عليها بشكل جيد إلى أجل غير مسمى.

قد تعتقد أن هذا أمر جيد وجيد ، ولكن ماذا يحدث عند نشر المحتوى في ملف مزيج من أنواع الأجهزة running on different operating systems? Like when you have a mix of Windows PCs, Android devices, and System on a Chip displays on the same سيكون جاهزا للعمل شبكة الاتصال.

حسنًا ، هذا هو المكان الذي تتعقد فيه الأمور. في حين أن بعض لبرامج الإشارات الرقمية تدعم التطبيقات مزامنة المشغل ، ولا يدعم أي منها الميزة في بيئات الأجهزة المختلطة. هذا يعني أنه يمكنك مزامنة جميع مشغلات Windows معًا ، ولكن ليس مع مشغلات Android أو SoC.

لحسن الحظ ، حققت Navori تقدمًا كبيرًا وأنشأت وحدة إضافية جديدة لبرنامج QL Player تدعم مزامنة الأجهزة المتعددة وأنظمة التشغيل المتعددة.

كيف يعمل؟

ابتكر مهندسو Navori جهاز إرسال طابع زمني يقوم بمزامنة ساعة كل مشغل وسائط معه خادم QL. تبلغ دقة هذه الميزة 1/20 من الثانية ، لذا تتم مزامنة المحتوى بالكامل عبر جميع الأجهزة. هناك مطلب واحد فقط. يجب أن يكون لكل المحتوى المتزامن نفس المدة.

يمكن لعملاء Navori نشر مقاطع فيديو وصور وقوالب تحتوي على كائنات مضمنة وبيانات حية مع العلم أن المحتوى سيعمل بشكل متزامن عبر أي عدد من المشغلات بغض النظر عن الجهاز أو نظام التشغيل في الطرف الآخر.

هذه الوظيفة الإضافية متاحة لـ شبابيك, الذي يعمل بنظام Android والعديد من منتجات أجهزة System on Chip التي تعمل على سامسونج تايزن, LG WebOS وعروض متنوعة من فيليبسوباناسونيك و إلو تاتش.

لمن هذه الوحدة؟

فيما يلي بعض الأمثلة على التطبيقات التي يمكن أن تستفيد من المشغلات المتزامنة:

هل هناك فوائد أخرى؟

  • يمكن أن يكون المحتوى المتزامن أكثر جاذبية وله تأثير إيجابي على تصور المشاهد.
  • التكرار: إذا تعطل أحد اللاعبين ، فستظل شاشة واحدة فقط مظلمة.
  • يعد استبدال جهاز كمبيوتر بإخراج فيديو متعدد يستغرق وقتًا أطول من تبديل جهاز صغير مشغل وسائط يعمل بنظام Android.
  • تميل بطاقات الفيديو متعددة المخرجات وأجهزة الكمبيوتر المتطورة إلى أن تكون باهظة الثمن وأكثر تعقيدًا في الإعداد من أجهزة Android أو النظام على رقاقة يعرض.
  • تتطلب سيناريوهات الشاشات المتعددة / الكمبيوتر الفردي أيضًا تشغيل كبل HDMI طويلًا ، أو شبكات توزيع الفيديو التي تعمل على الفيديو عبر Cat-5 أو الألياف.
  • تتطلب شبكات توزيع الفيديو العديد من المكونات ، مثل المحاور ومكررات الإشارة التي تضيف المزيد من نقاط الفشل والتعقيد والتكاليف الإضافية.

من الآمن القول ، تزامن متعدد اللاعبين هي ميزة مفيدة للغاية يمكنها تحسين تجربة الجمهور.